会员:张_潮

indienova.com/u/wb-2217416551

生活是痛苦,我們是;生活是,我們是;生活終止了,我們仍舊是;因為我們只願意活著

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

indienova.com/steam/game/613670

通过特点各异英雄角色、变化莫测魔晶卡牌、步步为营地图走位来打败其他玩家,赢得游戏最终胜利!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……多人游戏游戏中拥有丰富模式可供选择,除了常规1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

恐怖循环(Horror Loop)

indienova.com/steam/game/2522650

我们尽最大努力创造尽可能真实环境,并提供真实声音体验。……第二部分是医院部分。在医院区,一名屠夫正在追赶玩家。……玩家通过克服各种困难并逃离屠夫追捕,试图逃离医院。第三部分是洞穴部分

恐怖循环(Horror Loop)

indienova.com/game/horror-loop

我们尽最大努力创造尽可能真实环境,并提供真实声音体验。……第二部分是医院部分。在医院区,一名屠夫正在追赶玩家。……玩家通过克服各种困难并逃离屠夫追捕,试图逃离医院。第三部分是洞穴部分

玩派:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

indienova.com/u/playsect/blogread/30971

門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派政策,想盡辦法壯大家園……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會技能越多,你戰術就越靈活!……大規模多人戰場彈幕與閃避!不講武德門派廝殺

小组帖子:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

indienova.com/groups/post/101377

門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派政策,想盡辦法壯大家園……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會技能越多,你戰術就越靈活!……大規模多人戰場彈幕與閃避!不講武德門派廝殺

小组帖子:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

indienova.com/groups/post/101378

門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派政策,想盡辦法壯大家園……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會技能越多,你戰術就越靈活!……大規模多人戰場彈幕與閃避!不講武德門派廝殺

光立方(Light Cube)

indienova.com/g/light-cube

一款推动镜子玻璃等材质制作立方体,利用光学原理来反射、折射光线,将光射到指定位置,从而过关解谜游戏……一款推动镜子玻璃等材质制作立方体,利用光学原理来反射、折射光线,将光射到指定位置,从而过关解谜游戏……透光、不透光、三原色光、三间色光、光颜色合成、光栅等光学元素,同时推动立方体也需要思考,往往找到了立方最终位置却不一定能推到开发团队

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1912

弹药消耗,装弹速度。……需要重新考虑步枪手职业介绍:兼顾火力和射速步枪手是突击和掩护能手,构成火力网可以掩护我方和射杀敌方职业特点……,吸引范围内敌人(使自己仇恨值增加)蹲射连射火力扫射:光标指定一个片区?

小组帖子:C2物理行为概述- Physics behavior

indienova.com/groups/post/1321

这会影响性能,所以除非对象移动得如此之,标准碰撞检测不太可靠,你才需要设置这个特性。……可以指定一个图像点来连接对象特定部分。……v2sam: 很详细,点赞!

版本:Early Access


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